Aplicatii mobile construite doar cand chiar au sens
Facem aplicatii pentru iOS si Android dintr-o singura baza de cod si le ducem pana la capat, in App Store si in Google Play, pe conturile firmei tale. Prima jumatate de ora o folosim ca sa stabilim daca aplicatia e raspunsul corect la problema ta sau doar cea mai scumpa varianta.
Buget de proiect
Oferta dupa o discutie de 30 de minute
Proiecte care pornesc de la 4.900 euro
- Analiza pe fluxul real al oamenilor care o vor folosi
- Estimare pe etape, cu preturi si termene scrise
- O singura baza de cod pentru iOS si Android
- Publicare in App Store si Google Play
- Conturi de developer deschise pe firma ta
- Cod sursa in repository pe contul tau, din prima zi
Pret de pornire. Oferta exacta vine dupa o discutie scurta, cu etape si termene scrise. Preturile sunt in euro, fara TVA. Se factureaza in lei, la cursul BNR din ziua facturii.
Ai nevoie de aplicatie sau de un site bun pe telefon?
Citeste randurile de mai jos si vezi in ce coloana te regasesti mai des.
| Situatia ta | Aplicatie mobila | Site bun pe telefon |
|---|---|---|
| Cat de des revine acelasi om | De cateva ori pe saptamana, luni sau ani la rand | O data la cateva luni, cand are o nevoie punctuala |
| Unde se foloseste | Pe teren, in depozit, in masina, unde semnalul cade des | Acasa sau la birou, cu o conexiune decenta |
| De ce are nevoie de la telefon | Camera, GPS, Bluetooth, notificari push, memorie proprie | Un ecran, un formular si un buton de sunat |
| Ce face utilizatorul acolo | Lucreaza: introduce date, scaneaza, semneaza, raporteaza | Citeste, compara, cere o oferta, cumpara |
| Cine sunt oamenii | Angajatii tai sau clienti cu cont, care revin oricum | Oameni care te vad prima data si vin din Google |
| Cum ajung la tine oameni noi | Trebuie convinsi sa instaleze si sa isi faca un cont | Dau click pe un link si sunt inauntru in doua secunde |
| De unde porneste bugetul | de la 4.900 euro, fara TVA | de la 790 euro, fara TVA |
Daca te-ai regasit mai mult in coloana din dreapta, nu iti vindem o aplicatie. Iti facem oferta pentru un site de prezentare sau pentru un magazin online, cu preturile publicate dinainte. Suntem in Cluj-Napoca si ne poti vedea la birou inainte sa semnezi ceva.
O baza de cod, doua magazine
Lucram cu React Native si Flutter. Aceeasi aplicatie ajunge si pe iPhone, si pe Android, cu interfata adaptata pe fiecare, dar cu o singura echipa si un singur set de fisiere de intretinut.
Se scrie o data si ruleaza pe ambele. O modificare de flux se face intr-un singur loc, nu in doua proiecte care o iau incet-incet in directii diferite.
Se repara o data. Cand apare un bug la un client cu iPhone, corectia ajunge si pe Android in acelasi build.
Nu e magie si nu injumatateste pretul. Costa mai putin decat doua aplicatii native scrise separat, dar nu pe jumatate: tot testam pe ambele sisteme si tot exista particularitati pe fiecare.
Flutter, cand aplicatia are multe ecrane cu grafica proprie si vrei sa arate identic pe iPhone si pe Android. React Native, cand ai deja un site pe React sau un om de IT care stie JavaScript, ca sa poti schimba echipa fara sa reinveti tot. Iti scriem in oferta pe care il alegem si de ce, inainte sa semnezi.
Cand nu e de ajuns si mergem nativ
Nativ inseamna Swift pentru iOS si Kotlin pentru Android, adica doua proiecte in paralel. Il propunem doar in situatiile de mai jos.
- Grafica 3D, jocuri, prelucrare video sau realitate augmentata
- Bluetooth de nivel jos, cu aparatura medicala sau industriala
- Rulare indelungata in fundal: navigatie, urmarire GPS continua
- Widget-uri, ceas inteligent, CarPlay, Android Auto
Din lista de mai sus luam Bluetooth cu aparatura, rularea in fundal si integrarile de sistem, de obicei ca modul nativ pus langa aplicatia cross-platform. Jocurile, grafica 3D si realitatea augmentata nu sunt treaba noastra si iti spunem asta in prima discutie, nu dupa ce ai semnat.
Daca proiectul tau nu e in lista, nativ inseamna aproape dublu de plata si dublu de intretinut, pentru un castig pe care utilizatorul nu il simte. Iar daca ai deja o echipa interna pe Swift sau Kotlin, cel mai ieftin lucru pe care il poti face e sa nu ne chemi deloc pe partea de cod.
Ce intra, de fapt, intr-o aplicatie reala
Ecranele frumoase sunt partea vizibila. Sub ele stau lucrurile care duc timpul de lucru in sus si care se decid la inceput, nu pe parcurs.
Conturi si roluri
Inregistrare, autentificare, resetare de parola si drepturi diferite pe rol. Daca folosesti login prin Google sau Facebook, Apple cere sa oferi si o alternativa cu aceleasi garantii de confidentialitate: sa ceara doar nume si email si sa permita ascunderea adresei. Sign in with Apple e varianta care indeplineste conditia fara discutie. Ambele magazine cer si stergerea contului direct din aplicatie.
Notificari push
Cel mai puternic motiv pentru care o aplicatie bate un site: poti ajunge pe ecranul omului fara sa astepti sa intre el la tine. Se configureaza cu cap, altfel utilizatorul le opreste in prima saptamana.
Plati in aplicatie
Pentru continut digital si abonamente, magazinele impun propriul sistem de plata si retin un comision, in general intre 15% si 30%. Pentru produse fizice si servicii prestate in afara aplicatiei folosesti procesatorul tau obisnuit.
Mod offline si sincronizare
Aplicatia scrie local si trimite cand revine semnalul. Partea grea nu e salvarea, ci ce se intampla cand doi oameni modifica acelasi lucru din doua locuri. Se decide inainte, nu la testare.
Harti si locatie
Trasee, puncte de lucru, alocarea echipei pe teren. Locatia in fundal e permisiunea cea mai atent verificata de ambele magazine, deci se cere doar daca aplicatia chiar are nevoie de ea.
Scanare de coduri
Coduri de bare, QR si serii de produs, citite cu camera telefonului. Inlocuieste un scanner dedicat in inventar, receptie marfa sau la verificarea unui bon.
Conectarea la ce ai deja
Aplicatia nu inlocuieste sistemul tau, il duce in buzunarul oamenilor. Ne legam la ERP, la stocuri, la facturare sau la baza de date existenta, ca sa nu ajungi cu doua surse de adevar care se contrazic. Cand sistemul din spate lipseste sau e prea vechi ca sa poata fi conectat, discutam separat despre software la comanda.
Drumul de la build la aplicatie publicata
Publicarea e un proces cu reguli scrise de altcineva. O parcurgem noi, dar e bine sa stii cum arata, pentru ca de aici vin cele mai multe intarzieri neasteptate.
- 01
Conturile de developer, deschise pe firma ta
Nu pe ale noastre. Le deschidem impreuna, pe CUI-ul tau, iar tu ne dai acces ca dezvoltatori. Asa raman ale tale aplicatia, recenziile si utilizatorii, indiferent cu cine lucrezi peste doi ani.
App StoreApple Developer Program, 99 de dolari pe an. Contul de organizatie cere un numar D-U-N-S pentru firma, care se obtine gratuit, dar poate dura cateva zile.
Google PlayGoogle Play Console, 25 de dolari, taxa unica la inregistrare. Contul de organizatie trece si el prin verificarea firmei.
Taxe verificate in iulie 2026. Le platesti direct catre Apple si Google, de pe cardul firmei tale, nu prin noi.
- 02
Pregatirea listarii
Partea subestimata de toata lumea. Iconita, capturi de ecran pentru mai multe marimi de telefon, descriere, categorie si o politica de confidentialitate publica, la un link care chiar functioneaza. Fara ea nu treci de verificare nicaieri.
App StoreChestionarul de confidentialitate: declari ce date colectezi si pentru ce. Declarat gresit, se intoarce build-ul inapoi.
Google PlaySectiunea Data safety, plus justificari separate pentru permisiunile sensibile, cum e locatia in fundal.
- 03
Testare inainte de public
Aplicatia ajunge intai la oamenii tai, pe telefoanele lor. Aici ies la iveala lucrurile pe care nu le vezi in demo: inregistrarea care se blocheaza, notificarea care nu ajunge, ecranul care nu incape pe un telefon mic.
App StoreTestFlight: trimiti build-ul unei liste de testeri, pe email, fara sa fie public.
Google PlayTestare interna sau inchisa in Play Console, pe o lista de conturi.
- 04
Verificarea magazinului
Fiecare build trimis trece prin review. Termenele variaza, mai ales la prima aplicatie a unui cont nou, asa ca nu programam lansarea in aceeasi zi cu trimiterea. Niciodata. Acelasi drum il face si fiecare actualizare de dupa lansare, motiv pentru care livram pachete la intervale stabilite cu tine, nu cate o modificare mica in fiecare zi.
App StoreVerificarea o fac si oameni, nu doar un automat. De obicei una sau doua zile lucratoare, uneori mai mult.
Google PlayVerificare automata plus manuala. Primul build al unei aplicatii noi merge mai incet decat actualizarile de dupa.
- 05
Cand vine un refuz
Se intampla, mai ales la Apple si mai ales la prima trimitere. Primesti motivul scris, corectam si retrimitem. La noi asta intra in pretul proiectului si nu se factureaza separat. Motivele obisnuite: reviewerul nu a primit un cont de test functional, aplicatia cere permisiuni fara sa explice de ce, sau aplicatia e doar site-ul impachetat intr-un ecran, lucru pe care Apple il respinge din principiu.
App StoreRaspunzi pe acelasi fir cu reviewerul si poti contesta decizia, cu argumente, daca o consideri gresita.
Google PlayPrimesti politica incalcata, punctual. Refuzurile repetate afecteaza contul, deci nu se retrimite la intamplare.
Ce te costa aplicatia dupa ce e lansata
O aplicatie nu e o cheltuiala unica. Daca nimeni nu se atinge de ea un an, nu ramane pe loc, ci iese incet din magazine. Preferam sa afli asta acum, nu la prima factura neasteptata.
Taxa de developer la Apple
Se plateste anual. Daca expira, aplicatia nu doar ca nu mai poate fi actualizata: iese din App Store. E cea mai mica si cea mai des uitata factura din tot proiectul.
Versiuni noi de iOS si de Android
Apple si Google ridica periodic cerinta minima cu care trebuie compilata aplicatia. Una ramasa in urma nu mai primeste actualizari in magazin si, cu timpul, dispare de pe telefoanele noi. Practic inseamna cel putin o actualizare tehnica pe an, chiar daca tu nu ceri nicio functie noua. Bugetul anual il calculam pe aplicatia ta si il scriem in oferta de la inceput, ca sa nu il descoperi abia in al doilea an.
Certificate si chei de semnare
Certificatele Apple de distributie si cele de notificari push sunt valabile un an si se reinnoiesc. Cheia de semnare Android traieste mult mai mult, dar daca o pierzi nu mai poti publica actualizari la aceeasi aplicatie. Daca un certificat expira fara sa fie reinnoit, nu mai iese niciun build pana nu se repara, iar reinnoirea are pasi care nu se fac in cinci minute, cu telefonul in mana.
Bibliotecile din interior
Orice aplicatie foloseste componente scrise de altii. Cand apare o vulnerabilitate intr-una din ele, biblioteca se actualizeaza si build-ul se retrimite in magazine. Verificam bibliotecile fata de bazele publice de vulnerabilitati la fiecare pachet de actualizari si iti trimitem lista cu ce e afectat si cat de grav. Munca de actualizare se estimeaza pe versiune si nu intra in abonamentul de Mentenanta, care acopera partea de server.
Partea care sta pe server
Backendul, baza de date si panoul de administrare intra in abonamentul de Mentenanta, de la 99 de euro pe luna fara TVA (ce contine, pe pagina de preturi): actualizari, backup zilnic cu restaurare testata, monitorizare uptime, o ora de modificari si un raport lunar scris. Actualizarile aplicatiei din magazine se estimeaza separat, pe versiune.
Daca cineva iti vinde o aplicatie si nu iti pomeneste nimic din lista de mai sus, intreaba-l de ce. Nu e o lista lunga, dar e diferenta dintre o aplicatie care traieste cinci ani si una care moare in al doilea.
De ce noi, la un buget care incepe de la 4.900 de euro
Pe partea de mobil nu avem inca o aplicatie publicata sub numele Webtopocket, pe care sa o descarci si sa o incerci inainte sa vorbim. Preferam sa citesti asta aici decat sa afli dupa ce semnezi. Nu iti vindem un portofoliu care nu exista.
Ce exista sunt proiectele din dreapta, livrate si intretinute de aceeasi echipa, plus o aplicatie web interna cu AI pentru o clinica privata, proiect sub NDA, pe care o aratam la cerere intr-o sesiune de screen sharing. Daca vrei o referinta vorbita, iti dam numarul unui client si il suni fara noi pe fir.
Ce iti ramane daca ne oprim la jumatate
- Codul, intr-un repository pe contul firmei tale, de la primul commit
- Conturile de App Store si Google Play, deschise pe CUI-ul tau
- Plata pe etape: nu se factureaza o etapa inainte sa fie livrata
Din ce se compune pretul, punct cu punct
Pentru site si magazin online avem preturile pe site, pentru ca acele proiecte seamana intre ele. La mobil nu putem: o aplicatie de doisprezece ecrane cu plati si lucru offline e alt proiect decat una de doisprezece ecrane fara. Ce putem, si facem mai jos, e sa iti aratam exact ce urca cifra si cu cat.
Cate fluxuri, nu cate ecrane
Un ecran de lista si unul de detaliu se fac repede. Un flux de comanda cu stari, anulari, retur si notificari la fiecare pas e alta discutie si alt buget.
Ai deja backend sau il construim
Daca ai ERP, magazin sau baza de date, ne conectam la ce exista. Daca nu, aplicatia vine la pachet cu un server propriu, si acolo se duce o parte buna din bani.
Conturi si date personale
Din clipa in care ai utilizatori cu cont apar autentificarea, recuperarea parolei, stergerea contului direct din aplicatie si obligatiile GDPR. Se vad putin si costa mult.
Plati facute in aplicatie
Cea mai mare parte a efortului nu e plata in sine, ci ce vine dupa ea: facturi, retururi, abonamente anulate si reactivate, plus regulile diferite ale celor doua magazine.
Mod offline adevarat
Simplu de cerut, scump de facut corect. Cere-l doar daca oamenii tai chiar lucreaza in locuri fara acoperire, nu pentru ca suna bine in caietul de sarcini.
Cate sisteme trebuie sa vorbeasca intre ele
Facturare, curier, ANAF, CRM. Fiecare integrare adauga timp de lucru si de testare. Un strat de AI peste ele il tratam ca modul separat, cu buget separat.
Proiectele mobile pornesc de la 4.900 de euro fara TVA. In practica, o prima versiune cu conturi, notificari si un backend simplu iese intre 4.900 si 8.900 de euro. Cu plati in aplicatie, lucru offline real si legatura la sisteme existente se trece de 11.900 de euro. Dupa 30 de minute de discutie iti spunem in care bucata esti si de ce. Daca aplicatia are si un strat de integrari AI, il estimam ca modul separat. Daca vrei si termenul de comparatie, cifrele pentru site si magazin online stau pe pagina de preturi, iar daca ai deja ceva online poti incepe cu un audit gratuit.
Preturile sunt in euro, fara TVA. Se factureaza in lei, la cursul BNR din ziua facturii.
Intrebari despre aplicatii mobile
Ce ne intreaba oamenii inainte sa porneasca un proiect mobil, cu raspunsurile pe care le dam si la telefon.
Cat costa o aplicatie mobila?
Proiectele mobile pornesc de la 4.900 de euro fara TVA. In practica, o prima versiune cu conturi, notificari si un backend simplu iese intre 4.900 si 8.900 de euro. Cu plati in aplicatie, lucru offline real si legatura la sisteme existente se trece de 11.900 de euro. Dupa 30 de minute de discutie iti spunem in care bucata esti si de ce, apoi primesti estimarea pe etape, cu preturi si termene scrise. Pentru site de prezentare si magazin online preturile sunt publicate direct pe site.
Cat dureaza pana e in magazine?
Pentru o prima versiune cu functii clar delimitate, socoteste doua sau trei luni de lucru, plus timpul de verificare al magazinelor. Creste daca aplicatia are backend nou, plati si sincronizare offline. Recomandarea noastra e sa lansezi mic si sa cresti pe date reale, nu sa astepti un an ca sa publici o aplicatie cu tot ce ti-a trecut prin cap.
Ce se intampla daca depasiti bugetul sau termenul?
Lucram pe etape, fiecare cu pret si termen scrise in contract, iar plata se face la finalul fiecarei etape. Daca o etapa dureaza mai mult din vina noastra, diferenta o suportam noi. Daca se schimba cerinta pe parcurs, primesti estimarea separata inainte sa incepem lucrul, nu pe factura de la final. Te poti opri dupa oricare etapa: iei codul si conturile, care sunt oricum pe firma ta, si nu ne datorezi nimic pentru etapele nefacute.
Imi trebuie si backend, sau doar aplicatia?
Daca aplicatia are conturi de utilizator, date care se sincronizeaza intre telefoane sau continut care se schimba fara sa scoti o versiune noua, atunci da, iti trebuie si un server. Daca ai deja un sistem, ne conectam la el si nu construim al doilea. Cea mai scumpa greseala e sa ajungi cu doua baze de date care spun lucruri diferite despre acelasi client.
Cine detine conturile de App Store si Google Play?
Firma ta. Le deschidem impreuna, pe datele tale de firma, tu ramai proprietar si ne dai acces ca dezvoltatori pentru perioada in care lucram. Aplicatia, recenziile, utilizatorii si istoricul raman ale tale. Daca maine vrei sa continui cu alta echipa, nu ai nimic de mutat si pe nimeni de rugat.
Ce se intampla daca Apple respinge aplicatia?
Corectam si retrimitem, iar la noi asta intra in pretul proiectului, nu se factureaza separat. Motivele obisnuite si ce facem cu fiecare sunt scrise mai sus, la pasul 05 din sectiunea despre publicare. Ce nu putem promite este ca Apple accepta o idee care le incalca regulile, de exemplu o aplicatie care nu face nimic in plus fata de site.
Aplicatie sau aplicatie web (PWA)?
O aplicatie web se instaleaza direct de pe site, costa considerabil mai putin si scapi de verificarea magazinelor. In schimb, nu apare in App Store si in Google Play, are acces limitat la functiile telefonului, iar pe iPhone notificarile push functioneaza doar daca utilizatorul si-a adaugat singur aplicatia pe ecranul principal. E o solutie foarte buna pentru unelte interne si una slaba daca te bazezi pe notificari catre publicul larg.
Cine face actualizarile dupa lansare?
Noi, daca vrei. Actualizarile de compatibilitate cu versiunile noi de iOS si Android le estimam inainte, pe versiune, ca sa stii ce urmeaza. Partea de server si de administrare intra in abonamentul de Mentenanta, de la 99 de euro pe luna fara TVA. Daca preferi sa preiei tu, nu ai ce cere de la noi: codul sta din prima zi intr-un repository pe contul tau, documentatia e langa el si facem predarea pe ecran, cu omul tau, fara sa dispara nimeni de pe fir.
Treizeci de minute si stii cu ce buget si in cat timp ajungi in magazine
Ne spui ce ar trebui sa faca aplicatia si pentru cine. Pleci cu ce intra in prima versiune, ce se amana pe a doua, cat costa fiecare etapa si cat te costa aplicatia in fiecare an dupa lansare. Discutia e fara cost si nu urmeaza cinci emailuri dupa ea.
Sau cere intai auditul gratuit al site-ului si decizi dupa ce vezi raportul.
